“Wie lebt es sich im Cyberspace” war die Ausgangsfrage des gestern im Bielefelder Glück und Seligkeit veranstalteten Gesprächs- abends. Und es war tatsächlich eine sehr interessante und erhellende Veranstaltung – allerdings weniger im positiven Sinne. “Was fasziniert Menschen die sich ins Second Life oder in die World of Warcraft begeben” war der angekündigte Aufhänger der [...]
Getting Things Done Workshop
Oliver Gassner bietet ab sofort einen Intensivkurs zur Nutzung der GTD Techniken an, Veranstaltungsort ist Second Life. Mindestens zwei Mal im Monat findet eine Veranstaltung statt, los geht es am 28.11., weitere Infos und Preis hier.
The Otherland Group?
Unter diesem Namen haben sich Sebastian Küppers, Markus Breuer, Dana Bergson und Thomas Lienenlüke zusammengeschlossen um künftig gemeinsam Ländereien und Advertising in sowie Consulting und Beratung rund um Second Life und andere virtuelle Welten anzubieten. The Otherland Group blogt und twittert bereits. Ich wünsche einen guten Start!
Whitepaper zu Secondlife
Wenngleich Markus Breuer und ich nicht immer einer Meinung sind was das Thema Second Life angeht, so kann ich dennoch das Whitepaper, das er zusammen mit Sebastian Küpers veröffentlicht hat, zur abendlichen Lektüre empfehlen. Auf rund 60 Seiten stehen zahlreiche Daten und Fakten rund um das Metaversum, interessante Case Studies und Best Practices machen das [...]
Sony HOME – Second Life auf der Konsole
Mit der aktuellen Generation der Playstation hat Sony das erste Mal ernsthaft Probleme in der Positionierung. Sowohl die erste PS als auch die PS2 waren zum Zeitpunkt ihres Erscheinens fast unangefochtene Marktführer, hinsichtlich der Technik, aber auch in Bezug auf das Sortiment an Spielen. Mit der neuen PS3 sieht das etwas anders aus. Zum einen [...]
Second Life
Selten habe ich so eine ambivalente und schwankende Meinung wie zu dem Themenkomplex Second Life. Vielleicht habe ich mich deswegen auch mit Veröffentlichungen zu dem Thema bislang sehr zurückgehalten. Ausserdem muss ich gestehen, die Materie zu wenig en Detail exploriert zu haben. Mindestens acht Stunden sollte man sich Zeit nehmen, um ein Gespür für Second [...]

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