Zune, Microsofts Antwort auf Apples iPod, ist in freier Wildbahn so gut wie nie anzutreffen. Ein neues Branding der in Portland angesiedelten Agentur Nero soll die Positionierung der Marke für die relevante Zielgruppe verbessern. Ob das gelingt ist zwar fraglich, nichts desto trotz sind so eine Reihe von fabelhaften Animationen rund um das Zune Logo [...]
Reputationsmanagement in Communities
In der konzeptionellen Frühphase nahezu jedes Community-Projektes tauchen ähnliche Fragen auf: Wie kann ich potentielle Nutzer zu langfristig aktiven Mitgliedern machen? Wie kann man Nutzer mit einem besonders hohen Status innerhalb der Gemeinschaft kennzeichnen? Was sind weitere Hebel um Nutzer für ihren Einsatz zu belohnen? Ganz unabhängig von dem zentralen Social Object, um das die [...]
Tapetenwechsel – und überhaupt
Es ist ruhig geworden hier im Blog. Nichts neues für Euch, erst recht nicht für mich. Man kann es auf mangelnde Zeit schieben, auf das Publizieren auf anderen Kanälen, vielleicht auch darauf, dass viele der Themen die mich in letzter Zeit beschäftigt haben keinen Raum hier im Blog finden. Vielleicht kann man es auch auf [...]
Paper Tiger Comix
Wunderbare Idee: Man klaube sich folgende zufälligen Fragmente zusammen: Der Name deiner Band wird der Titel des ersten Artikels nach Klick auf diesen Link: http://en.wikipedia.org/wiki/Special:Random Dein Album wird nach den letzten vier Worten des letzten Zitats dieser Seite benannt: http://www.quotationspage.com/random.php3 Das dritte Bild auf dieser Seite wird dein Album-Cover: http://www.flickr.com/explore/interesting/7days Anschliessend mische man das ganze [...]
Commandshift3
Der gemeine Kreative kann sich eigentlich nicht über mangelnde Ablenkung beklagen. Wer dennoch auf der Suche nach einer weiteren Unterstützung der täglichen Prokrastination ist, dem sei Commandshift3 wärmstens ans Herz gelegt. Commandshift3 überträgt das Prinzip klassischer HotorNot Anwendungen auf das Thema Webdesign. Auf der Startseite sieht man stets zwei Websites und kann mittels Klick einer [...]
Good design is like pornography:
People know it when they see it. So schreibt Valleywag im Zusammenhang des Jeffrey Zeldmann Artikels (siehe auch hier): They don’t need to be lectured about it.

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