Clayton Miller hat mit 10/GUI einen interessanten theoretischen Ansatz entwickelt, um der Schwierigkeit einiger der Kernelemente in aktuellen Multitouch Interfaces zu begegnen. Wenngleich seine Idee derzeit nur als animierte Skizze zur Diskussion steht (es gibt weder Soft- noch Hardware), so bringt es einiges präzise auf den Punkt und stellt den aktuellen Status Quo gekonnt und durchaus berechtigt in Frage: